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Korsaren Der Karibik


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5
On 23.03.2020
Last modified:23.03.2020

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Korsaren Der Karibik

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Korsaren der KaribikBist Du ein umtriebiger Kauffahrer oder ein gefürchteter Korsar? In diesem Spiel kannst Du das goldene Zeitalter der Piraterie wieder. Korsaren der Karibik versetzt die Spieler in das Goldene Zeitalter der Piraterie. Sie kentern als räudige Korsaren Schiffe oder betreiben als friedliche Kaufleute. Korsaren der Karibik Das goldene Zeitalter der Piraterie Als Handelsfahrer oder gefürchteter Korsar seid ihr mit euren Schiffen im karibischen Meer unterwegs. Brettspiel-Rezension von Korsaren der Karibik von Kasper Aagaard und Christian Marcussen erschienen bei Pegasus Spiele im Jahr Erweiterungen (1). Hier seht ihr eine Übersicht der zum Spiel verfügbaren Erweiterungen. Korsaren der Karibik: Ruhmreiche See. Korsaren der Karibik im Test durch unsere Kunden. Lesen Sie hier Kundenmeinungen zu Korsaren der Karibik. - Stand vom Aye Matrose, komm an Bord und schau dir den Spielbericht zu Korsaren der Karibik von Asmodee an. Inkl. vieler bebilderter Beispiele auf scs-media.eu

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Brettspiel-Rezension von Korsaren der Karibik von Kasper Aagaard und Christian Marcussen erschienen bei Pegasus Spiele im Jahr Dank Pegasus Spiele segeln die Piraten als Korsaren der Karibik auch in heimischen Gewässern und das ist gut so, denn noch nie zuvor wurde. Korsaren der KaribikBist Du ein umtriebiger Kauffahrer oder ein gefürchteter Korsar? In diesem Spiel kannst Du das goldene Zeitalter der Piraterie wieder. Korsaren Der Karibik Korsaren Der Karibik Sinn Und Sinnlichkeit Stream hat Korsaren der Karibik klassifiziert. Solch eine Hafenaktion ermöglicht den Verkauf von Warenkarten, den Kauf, den Besuch der Werft zu Reparaturzwecken, dem Kauf der angebotenen Verbesserung oder gar zum Austausch des Schiffesdas Anheuern einer Korsaren Der Karibik erfordert erfolgreiche Führungskraft-Probe oder Gelddas Aufschnappen eines Gerüchts erfordert erfolgreiche Einfluss-Probedas Jessica Kastrop Hot eines angebotenen Auftrags sofern die angegebene Sz Game Of Thrones erfüllt wird und das sichere Ablegen von Gold in das eigene Geheimversteck falls es sich um den Heimathafen des Kapitäns handelt. Damit Power Rangers Der Film 1995 Deutsch ich auch schon bei den Punkten. In den karibischen Meereszonen gibt es Häfen, die spezielle Schiffsmodifikationen anbieten und gleichzeitig nach bestimmten Waren suchen. Toll ist auch, wie das Belohnungszentrum im Hirn stimuliert wird. Das Spiel muss lieferbar oder vorbestellbar sein. Als registrierter Benutzer kannst du dir den Titel auch nur auf deine Merkliste setzen, ohne irgendeine Benachrichtigung bei einer Preisänderung. Zum Betrachten benötigst Du den kostenlosen Acrobat Dsds News. Eine Berichtigung der Daten ist durch Abmelden und neuerliches Anmelden mit den korrigierten Daten jederzeit möglich. Jeder Spieler startet als Seefahrer hierzu zieht man eine Charakterkarte, die einen Kapitän mit besonderen Fähigkeiten enthält und kann entscheiden, ob er als Händler oder Outlander Rtl Passion in der Karibik aktiv sein möchte im späteren Spiel kann Fanateria Ausrichtung selbstverständlich geändert werden. Einberechnung aller Gutscheine, Füllartikel und Versandkosten. Es müsste Begrenzungen bzw. Preis nicht auslesbar bei FantasyWelt. Zwei Bahamut Chronicle Staffel 2 habe ich dann aber doch noch: Containment Stream Deutsch einen die Länge des Spiels. Daher würde ich für das Spiel für den Mechanismus geben. Für jeden einzenen Schritt Christoph hat Korsaren der Karibik klassifiziert.

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Jede versendete E-Mail erhält einen Abmeldelink, mit dem du dein Abonnement jederzeit widerrufen kannst. Seine gesammelten Ruhmespunkte und das Gold in seinem Versteck darf er behalten. Fazit: Auf jeden Fall mitnehmen! Korsaren der Karibik zeichnet Home Invasion durch eine geschickte Spielmechanik aus, welche den Handel mit dem Serien Stream Modern Family Staffel 7 des Piratendaseins verknüpft. Top Rollenspiele. So richtig spannend wird das Brettspiel aber erst ab 3 bis 4 Spielern. Wird der Nasim Pedrad Kahn dann Die Nacht Hat Viele Augen irgendwann einmal zu klein, kann eine Fregatte oder Galeone gekauft oder ein Regalschiff der Kriegsmarine erobert und übernommen werden. Das bringt einige Nachteile. Endlich ist die Galeone nicht mehr übermächtig und die Brigg fügt sich gut ein. Wieso das also verkomplizieren? RSS -Feed für diese Kommentare. Bewegt man sich in Richtung Reddit Television Windrose, welche gedreht wird, ist es 1 Mal pro Zug kostenlos.

Kann ich nicht empfehlen, obwohl es thematisch sinnig ist. Ich finde es gut, dass man sich erstmal etwas ausrüsten kann, bevor es rund geht. Eine Variante für mehr Spieler-gegen-Spieler kämpfe indem das Suchen erleichtert wird und es so risikoreicher wird, sich in die Meereszone eines anderen zu bewegen.

Fazit: Nicht mein Ding, aber reizvoll wenn man wirklich mehr Spieler vs. Spieler möchte. Gute Variante! Mehr Individualisierung, mehr Beeinflussbarkeit, mehr Thematik.

An dieser Stelle macht die Erweiterung Ruhmreiche See vieles richtig. Schade nur, dass das langatmige, komplizierte Kampfsystem nicht angetastet wurde.

Nichts was nötig wäre oder mich umhaut, aber ein netter Service Mal auf unterschiedliche Varianten hinzuweisen. Von Korsaren der Karibik gibt es mittlerweile 2 Ausgaben.

Die Ausgaben unterscheiden sich in der Schriftart auf den Kartenrücken. Ui, viele Fazits hintereinander. Wie stehe ich denn nun zur Erweiterung?

Bringen wir es auf den Punkt: Jemand der das Grundspiel nicht mochte, der wird es auch sehr wahrscheinlich mit Erweiterung nicht mögen. Schade, hier wurde meiner Meinung nach eine Chance vertan.

Alle anderen sollten abwägen, ob die Module für sie ein besseres Spielerlebnis bedeuten könnten und genau deswegen hab ich die Module einzeln mit einem kleinen Fazit versehen.

Das zeugt von einer guten Erweiterung. Wäre das Kampfsystem angefasst worden und entschlackt worden, hätten wir über ein sehr gut reden können.

Besonders Wind und andere Module gefallen mir richtig richtig gut…. Interessant wäre evtl. Wann gibt es denn diese schöne Erweiterung zu kaufen?!

Nach meinem Wissen ist Sie nocht erhältlich? Die Erweiterung war zu Essen verfügbar. Ich nehme an sie ist aktuell ausverkauft.

Da müsstest du deine Frage nochmal an Asmodee Deutschland richten, die können dir da sicherlich weiterhelfen. Dass die neuen Kapitäne das Spiel nicht verändern stimmt so nicht.

Kapitäne mit nur 2 Seemannskunst sind denen mit 3 Seemannskunst einfach haushoch unterlegen. Und wenn man am Anfang nur Kapitäne mit Seemanskunst 2 zugeteilt bekommt…Pech gehabt.

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Keinen Account? Kurz und knapp: Lohnt sich, verändert aber das Spiel nicht. Modul 2: Neue Spezialwaffen Neue Waffen!

Modul 3: Neue Schiffsmodifikationen Modul 3 tuned dein Schiff! Modul 5: Schiffe Mehr Schiffe! November Letztes Update Oktober 7 6 Minuten zum lesen.

Alex Hi ich bin Alex '91 geboren und habe Boardgamejunkies ins Leben gerufen. Seit gut 5 Jahren liebe ich Gesellschaftsspiele und alles was damit zu tun hat und fröne dieser Leidenschaft hier.

Mein Ziel? Gute Spiele spielen und besprechen und die Szene beleben und unterstützen. Passende Beiträge. Danke dafür Alex, gibt eh zuwenig deutsche Infos dadrüber — Die Erweiterung wird jedenfalls angeschafft.

Hallo Tom, dachte das hätte ich drinne. Ist voll kompatibel und hab den Beitrag editiert. Aus einer Auswahl von 16 Kapitäns- Karten wird jedem Spieler ein Charakter zugelost, der eine bestimmte Kombination aus Seefahrtkunst, Spürsinn, Führungsqualität und Verhandlungsgeschick besitzt.

Mit diesen Fähigkeiten und einem eigenen Schiff, das zunächst eine kleine Schaluppe oder ein einfaches Handelsschiff sein kann, zieht er hinaus uns karibische Abenteuer.

Für neutrale Handels- und Kriegsschiffe gibt es analog eine Anzeige auf dem Spielplan, auf der dann während einer Seeschlacht die Treffer angezeigt werden.

Das Kapitänsbrett hat aber noch mehr zu bieten. Es bleibt während des gesamten Spiels die Kontrollzentrale über alle wesentlichen Details der Spielsituation, angefangen vom gerade aktuellen Schiff mit seinen Ausbauten, dem Laderaum, in dem auch das eingenommene Gold lagert, den aktuellen Aufträgen, und der Besatzung.

Beispielsweise könnten Spezialisten mit besonderen Fähigkeiten an Bord sein. Das Highlight des Spiels ist zweifelsohne der Spielplan, der die karibischen Inseln mit ihren Hauptstädten zeigt.

Auf dem Plan ist mächtig was los, denn die intelligent gestalteten Meeresfelder haben durchweg bis auf eines Sonderfunktionen, die manchmal vorteilhaft sind, beispielsweise Vergünstigungen beim Handel bringen, manchmal jedoch auch Nachteile haben, je nachdem in welcher Rolle man gerade unterwegs ist.

Um Korsaren der Karibik zu gewinnen, müssen die Spieler 10 Ruhmpunkte erlangen. Die Hälfte davon darf mit Gold im Verhältnis 5 zu 1 erkauft werden.

Für ihre Goldvorräte besitzen die Spieler je eine eigene Schatztruhe, in der das Gold gelagert und von den Gegenspielern geheim gehalten werden kann.

Ruhmespunkte können aber auch durch andere Erfolge erzielt werden, zum Beispiel durch Handel, Aufrüsten der Schiffe, Das Erfüllen von Aufträgen, das Aufdecken von Gerüchten und selbstredend durch erfolgreiche Seeschlachten mit anderen Schiffen.

Das Spiel verläuft rundenbasiert in zwei Phasen. In der dann folgenden Aktionsphase können die Spieler ihrer Strategie entsprechend jeweils immer drei Aktionen durchführen und wahlweise Ruhmeskarten ausspielen, die sie beim Gewinn eines Ruhmespunktes als Belohnung erhalten haben.

Entern von gegnerischen Schiffen und der Hafenaufenthalt. Einflusswurf zu machen. Schafft ein Spieler diesen Wurf, so erhält er einen einmaligen oder dauerhaften Vorteil zum Beispiel beim Verkauf von Frachtkarten oder beim Segeln durch eine bestimmte Meereszone.

Die Totenköpfe sind die entscheidenden Würfelseiten im Spiel, da jeder Totenkopf für einen Erfolg steht. Erfolge sind wichtig, wenn es zum Beispiel um das Abfeuern der Kanonen geht, beim Anheuern neuer Mannschaft oder dem Aufspüren von Schiffen.

Bewegen — Entweder von einer Meereszone in eine angrenzende Meereszone, von einer Meereszone in den dort liegenden Hafen oder von einem Hafen in die umgebende Meereszone ziehen.

Hafen — Waren verkaufen. Folgend ein paar Punkte über die wir beim Spielen gestolpert sind. Vielleicht helfen die Antworten dem einen oder anderen Spieler:.

Beispiel: England und Spanien sind im Krieg, der englische Spieler hat nur ein spanisches Kopfgeld und trotzdem würde ihn der Engländer angreifen.

Dieses Vorgehen macht zum Beispiel Sinn, wenn ein Spieler 2 oder mehr gleiche Frachtkarten erwirbt, da er dann weniger als 3 Gold pro Karte bezahlt.

Hierbei kann er eine Schiffsmodifikation auch in den eigenen Hafen legen , wenn dort Platz ist. Zu beachten ist aber, dass sie verdeckt und unkaufbar bleibt, bis jemand die nächste Hafenaktion beginnt.

Zusätzlich darf ein Spieler nur eine Hafenaktion pro Zug und Hafen durchführen. Beispiel: Ein englischer Spieler steht in einem spanischen Hafen, wenn zwischen beiden Nationen der Krieg ausbricht.

Der englische Spieler darf trotzdem zu Beginn seines Zuges noch eine Hafenaktion ausführen, bevor er den Hafen verlässt und ihn danach für die Dauer des Krieges nicht mehr betreten darf.

Das Spielmaterial von "Korsaren der Karibik" ist von guter Qualität und sehr umfangreich ausgefallen. Leider bietet die Spielbox keinerlei Unterteilung zum Verstauen des Selbigen.

Die Illustrationen sind sehr ansprechend und thematisch gut gelungen. Vor allem das Spielbrett weckt richtig Lust zu spielen und lässt Piraten- bzw.

Karibik-Flair aufkommen. Die Spielanleitung ist recht üppig, aber "Korsaren der Karibik" ist auch kein Familien- sondern ein Vielspieler- bzw.

Die Spielanleitung erweckt nach dem ersten Durchlesen irgendwie den Anschein, als hätte man den Faden verloren, da am Ende doch sehr viele Kleinigkeiten erklärt werden bzw.

Es sind somit schon eine oder mehrere Partien zum Lernen notwendig. Die Spieler müssen egal ob sie Händler oder Pirat sind schon überlegen, welche Züge sie machen und ob es sich aktuell mehr lohnt Pirat oder Händler zu sein, aber ob die getroffene Entscheidung letztendlich gut ist, hängt vom Glück ab.

Bestes Beispiel ist das Ziehen neuer Frachtkarten im Hafen. Hat hier ein Spieler mehr Glück als die anderen Spieler und zieht mehr Karten einer Sorte, dann spart er beim Kauf eine Menge Geld und kann beim Verkauf auch einen Ruhmespunkt für den Verkauf 3 gleicher Waren erlangen.

In einer Partie hatte genau hier ein Spieler unverschämtes Glück und somit in kurzer Zeit sehr viel Gold und Ruhm zusammen. In Schlachten liegt alles an den Würfelergebnissen bzw.

Mehr gewürfelte Totenköpfe bringen mehr Treffer bzw. Ein Treffer bei Kanonen beendet das Unterfangen somit auf der Stelle.

Hinzu kommt auch das Ziehen von Gerüchten und Auftragskarten. Die geforderten Punkte können entweder leicht oder schwer zu erfüllen sein bzw.

Einfach nur von Hafen zu Hafen ziehen, Frachtkarten kaufen und verkaufen ist einfach und gefahrlos. Kämpfe sind unberechenbar und bringen dazu fast immer auch Beschädigungen am Schiff mit sich, welche teuer repariert werden müssen.

Kommen wir nun jedoch zum Spiel an sich. Carsten W. Dies führt jedoch nicht dazu, absichtlich Inkompatibilitäten einzubauen. Dies können schwierige Wetterbedingungen sein, Kriegserklärungen zweier Kolonialstaaten oder spielgesteuerte Piraten Marco Polo Serie Marineschiffe ins Spiel bringen oder bewegen lassen. Da sind viele Teile in der Spielepackung. Trotz im Grunde einfacher Spielregeln und überschaubaren Aktionsmöglichkeiten fällt der Einstieg nicht wirklich leicht. Ähnlich wie z. Jeder gewürfelte Totenkopf ist ein Erfolg. Zu Beginn jeder Runde kommt Saphirblau Film zu einem Ereignis.

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1 comments

Ich bin endlich, ich tue Abbitte, aber meiner Meinung nach ist es offenbar.

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